MEGALIGA 2025!

W tym roku nie idziemy na masę a robimy rzeźbę. Nie ma Taia, nie ma Koldiego, a co najważniejsze nie ma disco Kej Keja więc i my musimy coś poświęcić. Robimy sobie przerwę od Grand Prix a skupiamy się na czystej, napakowanej sterydami Megalidze 2025! Tradycyjnie w cyklu Megaliga nagrody to bilety na żużlowe zawody dla zwycięzców grup oraz kolekcjonerska flacha dla zdobywcy tytułu Mistrza Megaliga 2025. Powodzenia!

MISTRZOSTWA MEGALIGA 2025

GRACZE i TROFEUM

Gracze Megaligi wcielają się w role trenerów żużlowych dlatego w „zasadach” gracz określany jest jako trener. Bazą dla Megaligi są zawodnicy z Ekstraligi żużlowej, ale bezsprzecznie ma ona własną tożsamość i jest bardziej szlachetna od niejednej butelki whisky. W tym roku ponownie przyznajemy alkoholowo-żużlowe nagrody i tak zawodnicy którzy rundę zasadniczą zakończą na miejscach 1,2 i 3 w tabeli głównej (o tym poniżej) otrzymają po 2 bilety każdy w najlepszym sektorze na Trybunie Głównej na SoN Toruń 2025!

 

Dla zwycięzcy Megaliga 2025 przygotowaliśmy tym razem do wyboru jedną z opcji: zwycięzca będzie mógł zdecydować czy idzie na masę czy na rzeźbę. Do wyboru będzie dla niego albo swietna pozycja od Glenfiddich: tzw. Grand Couronne – 26-letnia whisky leżakowana w beczkach po koniaku. Jeśli jednak zwycięzca poczuje że jego podniebienie nie doceni tego trunku wówczas może wybrać całą paletę blendów od Johnnie Walker – 7 buteleczek. Wygraj i wybieraj!

 

W sezonie 2025 uczestnictwo w rozgrywkach Megaligi jest bezpłatne jednakże do tych elitarnych rozgrywek zaproszenie dostało tylko 12 graczy. Zarząd Megaligi w sezonie 2025 pozostaje w tym samym składzie. Są to: Dolce (Boggias) i Gabbana (Vitoy).

ROZGRYWKI

W tym roku mamy zmianę więc czytajcie uważnie: w sezonie zasadniczym 12 drużyn zostanie umieszczonych w jednej dużej tabeli (Dolce & Gabbana). Wcześniej każda z drużyn trafi do jednego z koszyków: Dolce lub Gabbana. W ramach takiego każdego koszyka odbędzie się draft. Powstanie 6 drużyn Gabbana i 6 Dolce. Następnie w sezonie „zasadniczym” 6 z jednej grupy (np Gabbana) zagrają ze sobą mecz i rewanż (czyli 10 kolejek) a następnie taka drużyna z Gabbany odjedzie po jednym meczu z każdą z drużyn z drugiej grupy (Dolce) – będzie to łącznie dodatkowe 6 kolejek. Podsumowując każda drużyna w lidze rozegra 16 kolejek w rundzie zasadniczej. W tym roku nie ma bonusów za zwycięstwo w dwumeczach. Dodatkowo dla wyjaśnienia: w Ekstralidze mamy 14 kolejek w rundzie zasadniczej więc pewnie domyślacie się że ostatnie 2 kolejki naszej rundy zasadniczej to mecze pierwszej rundy Play-off i Play-down w Ekstralidze. Po zakończeniu rundy zasadniczej powstanie ostateczna tabela rundy zasadniczej Megaliga 2025.

Do fazy Play-off Megaliga 2025 awansują 4 najlepsze drużyny z tabeli i przed meczami o medale (finał i o 3 miejsce) zostanie przeprowadzony nowy draft. W tym sezonie znowu będą miały miejsce takie sytuacje że np. zmierzą się ze sobą drużyny z grup Dolce i Gabbana i stanie się tak, że obaj trenerzy będą mieli w składzie np. Bartka. No i ten Bartek z tym Bartkiem będzie musiał się zmierzyć.

Nasza runda Play-off rozegrana zostanie na następujących zasadach: zmierzą się ze sobą drużyny: 1 z 4 i 2 z 3 z fazy zasadniczej. Rozegrany zostanie jeden mecz półfinałowy, który będzie pierwszym meczem finałów w Ekstraligi. Zwycięzcy takiego meczu zmierzą się w finale (drugi mecz finałów Ekstraligi). Ta rywalizacja wyłoni podium sezonu oraz zdecyduje o kolejnych miejscach w tabeli Megaliga 2025. Przypominam, że przed play-off rozgrywany jest nowy draft, spośród zawodników tych drużyn które przejdą do fazy Play-off PGE Ekstraligi.

DRAFT

W tym roku ponownie o kolejności w drafcie zadecyduje specjalnie zaprojektowana maszyna losująca. Każdy z trenerów w dniu losowania miejsca w drafcie, loguje się na swoje konto i w zakładce „draft/runda zasadnicza” gdzie pojawi się przycisk LOSUJ, dokonuje wyboru miejsca w drafcie. Po naciśnięciu przycisku LOSUJ jego drużyna otrzyma pozycje z której rozpocznie draft (pozycja 1 do 6). Następnie zawodników wybieramy według łańcucha 1,2,3,4,5,6,6,5,4,3,2,1,1,2,3,4,5,6,6,5… itd. Do składu należy wydraftować przynajmniej jednego zawodnika U24. W zakładce draft/runda zasadnicza danemu trenerowi wyświetli się możliwość wyboru zawodnika jeśli akurat będzie jego kolej. W tym roku każdy trener ma możliwość wyboru do 6 zawodników w drafcie (jest to zmiana względem poprzedniego roku gdzie można było wybrać do 7 zawodników. W tym roku losowanie pozycji w drafcie odbędzie się już 30 marca (niedziela) o 20.00, a Draft uruchomimy 31 marca o 20.00!

Pozostali zawodnicy, nie wybrani przez któregokolwiek trenera w drafcie, będą należeć do tzw. Giełdy, a z jej puli, w ramach zagrywki Rezerwa Giełda, trener będzie mógł wybrać zawodnika jako rezerwowego do swojego składu. Udanego draftu!

Uwaga! W drafcie jest też przycisk PAS – wybór tego przycisku oznacza że opuszczacie swoją kolejkę i wybierać może następny po Was.

BRAK WYSTAWIENIA SKŁADU MECZOWEGO

Walkower nie przysługuje drużynie której rywal spóźnił się z wystawieniem składu do regulaminowego czasu. Trener, który nie wystawi składu na czas zostanie wyręczony przez automat tzn. skład zostanie wystawiony w oparciu o jego pierwszych pięciu zawodników wybranych w drafcie, bez zagrywek, a jedyne funkcje jakie zostaną przyporządkowane jego zawodnikom to funkcje: Lider, Joker i Kapitan.

PUNKTACJA MECZOWA

Za wygrany mecz drużyna zdobywa 2 pkt. W przypadku remisu dochodzi do podziału punktów po 1 pkt. W przypadku tej samej ilości punktów o wyższej pozycji w tabeli decyduje suma małych punktów zdobytych w dotychczasowych meczach.

W tym roku ponownie przyznawane są bonusy (+1 pkt) dla lepszej drużyny w dwumeczu lub trójmeczu Megaligowym (w przypadku trójmeczu o przyznaniu bonusa decyduje łączna liczba małych punktów zdobytych w trzech pojedynkach).

PUNKTACJA INDYWIDUALNA

Podstawowy dorobek punktowy zawodnika to suma jego punktów i bonusów na torze. Ponadto o ostatecznej zdobyczy decydują zastosowane zagrywki i przydzielone funkcje. Uwaga! W sezonie 2025 ponownie pojedynczy zawodnik ze wszystkich zastosowanych na niego zagrywek i funkcji nie może zdobyć więcej niż 10 punktów. Dla przykładu: Jeśli Madsen jest L,P,MKC i ma NCD i z każdej z tych funkcji uzyska po 4 punkty to i tak łączna liczba przyznanych mu punktów wyniesie 10. Ograniczenie 10-punktowe dotyczy indywidualnych zagrywek na zawodników a nie tych wybieranych dla całej drużyny lub trenera (jak np. Pijany Cieślak). W tym miejscu dodam, że najpierw zawsze liczymy punkty zawodnika z funkcji a dopiero potem z zagrywek czyli jeśli zdobędzie np. 8 punktów z funkcji i kolejne 8 z zagrywek to liczmy mu 8 punktów z funkcji i 2 z zagrywek. Funkcje są zawsze nad zagrywkami w tym elemencie zasad. Do punktacji wlicza się maksymalnie 7 startów.

SKŁAD MECZOWY

Przed sezonem, wybierając w Drafcie swoich zawodników trenerzy budują kadrę zespołu. Spośród wybranych zawodników przed każdą kolejką należy ustawić i podać skład na mecz oraz dobrać odpowiednie zagrywki trenera. Czas na wystawienie składu upływa w chwili rozpoczęcia pierwszego meczu. W czasie trwania kolejki można przeprowadzić zmiany w składzie ale tylko tych zawodników których mecze jeszcze nie zostały rozpoczęte. Oczywiście zmieniony zawodnik, wprowadzany w czasie kolejki również nie może mieć za sobą rozegranego meczu.

Skład na mecz to 5 zawodników.

UWAGA! W sezonie 2025 ponownie w składzie meczowym musi znaleźć się zawodnik do 24 roku życia (Ekstraligowy Junior lub zawodnik U24). Zwróćcie na to uwagę w drafcie. Pod nr 6 znajdzie się JEŻDŻĄCY TRENER którego dorobek punktowy będzie zasilany przez poszczególnych zawodników ze składu. Aby móc wystawić do meczu REZERWOWEGO należy wybrać przed danym meczem konkretną zagrywkę, która to umożliwia. Każdy trener na pozycje 1,2,3 w swoim składzie wybiera zawodników funkcyjnych tj. odpowiednio LIDERA, JOKERA i KAPITANA. W sezonie 2025, w każdej kolejce Megaligi, trener będzie także wybierał zawodników funkcyjnych, którym nie będzie wskazywał pozycji w składzie. Będą to zawodnicy o pseudonimach: PRIMUS NOMINATUS (PN), KRÓL BONUSÓW (KB) oraz PRZEŁOŻONY (P). UWAGA! Lider, Joker, Kapitan może być PN, KB lub P, ale każdy z nich może pełnić tylko jedną z tych funkcji (tzn. Kapitan może być PN, ale nie może być łącznie PN, KB i/lub P. Zaznaczam, że zawodników funkcyjnych i ich punktów zdobytych dzięki ich funkcjom w żaden sposób nie łączymy z zagrywkami i punktami zdobytymi z tych zagrywek, chyba że zostało to wyraźnie opisane przy danej zagrywce (patrz np. Gwarancja Startów).

Lider

Lider to zawodnik wystawiony w składzie pod numerem 1. W przypadku dwucyfrowej zdobyczy punktowej (punkty na torze + bonusy) otrzymuje on dodatkowe punkty:
– za 11 pkt +1 pkt
– za 12 pkt +2 pkt
– za 12* pkt +3 pkt
– za 14 pkt +4 pkt
– za 15 i więcej pkt +5 pkt

Joker

Jokerem w składzie jest zawsze zawodnik z numerem 2. Jego zdobycz punktowa (bez modyfikatorów) z pierwszego i ostatniego startu jest liczona podwójnie (punkty na torze + bonusy)
przykład:

  1. Brady Kurtz (3,2,1,3,1*) 11 + 5 = 16

Kapitan

Kapitanem jest zawodnik z numerem 3. Każdy wyznacza kapitana i toczy on pojedynek z kapitanem rywala. Stawką pojedynku są 4 punkty tzn. trener, którego kapitan wygra walkę kapitanów (zdobędzie więcej punktów meczowych meczu Ekstraligi z bonusami włącznie), otrzymuje 4 punkty do swojego dorobku.

Primus Nominatus (PN)

Wybierając skład w komentarzu do składu i zagrywek (wskaż w tym polu nazwisko zawodnika i przy nim litery „PN”) wskazujesz który zawodnik z Twojego składu meczowego, który w danej kolejce jedzie mecz u siebie, otrzyma podwójną zdobycz punktową za wszystkie punkty wraz z bonusami zdobyte w biegach nominowanych w meczu Ekstraligowym – punkty te zostają doliczone do dorobku Twojego zawodnika.

Król Bonusów (KB)

Wybierając skład w komentarzu do składu i zagrywek (wskaż w tym polu nazwisko zawodnika i przy nim litery „KB”) wskazujesz który zawodnik z Twojego składu meczowego będzie królem polowania na bonusy Ekstraligowe. Przemyśl swój wybór bo do dorobku zawodnika otrzymasz extra punkt za każdy bonus zdobyty przez tego zawodnika. Punkty zdobyte przez Króla Bonusów nie zwiększają dorobku Lidera, Kapitana lub Jokera..

Przełożony (P)

Wybierając skład w komentarzu do składu i zagrywek (wskaż w tym polu nazwisko zawodnika i przy nim litery „P”) wskazujesz zawodnika z Twojego składu meczowego, który za swój ostatni bieg przed Ekstraligowymi biegami nominowanymi otrzyma podwójną liczbę punktów (bez bonusów; Junior z bonusami) i są doliczane do dorobku punktowego twojego zawodnika. Dla jasności sprawy: punkty zdobyte przez Przełożonego nie zwiększają dorobku Lidera lub Jokera (tzn. np. jeśli LIDER Madsen zdobędzie 12 punktów + 2 punkty jako Przełożony to jako LIDER otrzyma nadal 2 punkty).

Jeżdżący Trener

Pod numerem 6 w składzie znajduje się Jeżdżący Trener czyli każdy gracz prowadzący swoją drużynę. Na jego dorobek punktowy składa się suma punktów pozostałych zawodników przy założeniu że:
– 1 start trenera jest 1 biegiem zawodnika z nr 1
– 2 start trenera jest 2 biegiem zawodnika z nr 2
– 3 start trenera jest 3 biegiem zawodnika z nr 3
– 4 start trenera jest 4 biegiem zawodnika z nr 4
– 5 start trenera jest 5 biegiem zawodnika z nr 5

UWAGA! Żadnej z zagrywek, poza zagrywką Pijany Cieślak, nie możemy stosować bezpośrednio na trenera.

ZAGRYWKI

Podając skład do każdego meczu gracz za każdym razem ma prawo wyboru swojego zestawu zagrywek które zwiększają znacznie możliwości punktowania całej drużyny. Każda zagrywka ma swoją wartość (koszt) a każdy trener otrzymuje pulę 18 punktów do wykorzystania na ich zakup. Każdą zagrywkę można w ramach posiadanych punktów w jednej kolejce kupować maksymalnie 2 razy, przy czym jeśli zdecydujesz się na wybór zagrywki Rezerwa Giełda (lub Rezerwa) to z zagrywki Rezerwa (lub Rezerwa Giełda) możesz skorzystać tylko raz. UWAGA! W tym sezonie ponownie punkty niewykorzystane w danej kolejce nie przechodzą na następną kolejkę/kolejki (w gwoli ścisłości: jeśli z 18 pkt. wykorzystałeś 12 pkt. to w następnej kolejce znowu możesz wykorzystać 18 pkt). Punkty niewykorzystane w pierwszej części sezonu nie mogą być wykorzystane w rundzie rewanżowej.

Gwarancja Startów (koszt: 3)

Wybierz zawodnika ze składu – U24 lub seniora, jak wolisz. Jeśli pojedzie mniej niż 5 razy jego starty zostaną uzupełnione do 5-ciu taką wartością punktową jaką zdobył w swoim ostatnim starcie (z bonusami biegowymi). Punkty zdobyte w ramach Gwarancji Startów liczą się do dorobku KRÓLA BONUSÓW, KAPITANA, LIDERA. Przykład: Wybrałeś GS dla Madsena który jest LIDEREM i KRÓLEM BONUSÓW. Jego punktacja w meczu Ekstraligi: 3,2,2,2*. Jego punktacja w meczu Megaligi: 3,2,2,3,3 (GS) + 3 punkty za LIDERA

UWAGA! Jeśli np. twój zawodnik wystawiony pod numerem 5 uzyskał punkty z Gwarancji Startów za bieg nr 5, wówczas te punkty również zasilą konto Jeżdżącego trenera.

Remis (koszt: 3)

Bonus +6 pkt dla każdego twojego zawodnika który weźmie udział w remisowym meczu

Rezerwa (koszt: 3)

Wystaw zawodnika rezerwowego (do 24 lat lub seniora). Rezerwowy senior/U24 zastąpi najsłabszego seniora/U24 w Twoim składzie. Zawodnik ten będzie przejmował miejsce poprzednika z jego trzema funkcjami ( przejmuje po nim rolę LIDERA, JOKERA, KAPITANA), ale w sezonie 2025 ponownie nie działają na niego te same zagrywki jakie działały na jego poprzednika oraz PN, KB i P.

Rezerwa Giełda (koszt: 3)

Wystaw zawodnika rezerwowego z Giełdy (tj. któregokolwiek zawodnika który nie został wybrany w drafcie przez którąkolwiek drużynę w Twojej grupie). Rezerwowy senior/U24 zastąpi najsłabszego seniora/U24 w Twoim składzie. Zawodnik ten będzie przejmował miejsce poprzednika z jego trzema funkcjami ( przejmuje po nim rolę LIDERA, JOKERA, KAPITANA), ale w sezonie 2025 nadal nie działają na niego te same zagrywki jakie działały na jego poprzednika oraz PN, KB i P.

Mortal Kombat Combo (koszt: 3)

Wybierając tą zagrywkę podwoisz liczbę punktów, które zdobył Twój Lider w ramach swojej funkcji. Punkty te zostaną doliczone do łącznego dorobku Twojej drużyny Megaligi, do maksymalnie +4. Dla przykładu: jeśli wybrałeś tą zagrywkę a Twój Madsen zdobywa 15 punktów jako Lider to jego łączny wynik to: 15 + 2 (Lider) + 4 (MKC).

Muchomor (koszt: 3)

Wybierając tą zagrywkę wrzucasz czerwoną bombę w białe kropy do koszyka z punktami swojego przeciwnika. Wszystko to działa w taki sposób, że jeśli wszyscy zawodnicy Twojego przeciwnika przywiozą łącznie cztery „0” w meczu Ekstraligi to Ty otrzymujesz extra 4 punkty do dorobku swojej drużyny.

NCD/NCD6 (koszt: 3)

W sezonie 2025 masz możliwość wyboru standardowej zagrywki NCD lub NCD6. Wybierz NCD i jeśli trafisz to Twój zawodnik dorzuci 4 punktów do swojego łącznego dorobku punktowego Jeśli zdecydujesz się na tą drugą, a Twój zawodnik uzyska najlepszy czas to otrzymasz 6 punktów, jeśli jednak się pomylisz to od wyniku Twojej drużyny odejmiemy 2 punkty. W sytuacji w której skorzystasz z zagrywki NCD6 wówczas punkty uzyskane za nią nie wliczają się do limitu 10 punktów z zagrywek/funkcji dla zawodnika. Może warto podjąć ryzyko.

Spartacus (koszt: 3)

Dostępne od 2 kolejki ! Ta zagrywka to mój hołd dla Kirka Douglasa, fantastycznego aktora ale i mojego wieloletniego przyjaciela. Spartacus to underdog który postawił się wielkiemu Rzymowi. A zagrywka polega na tym, że wskazujesz zawodnika ze składu swojej drużyny Megaligi i przeciwstawiasz go wybranemu przez siebie zawodnikowi swojego przeciwnika w meczu Megaligi. Jeśli Twój zawodnik zdobędzie więcej punktów (w przypadku tej zagrywki liczymy wszystkie punkt zawodnika wraz z bonusami) w meczu Ekstraligi od swojego przeciwnika to otrzymujesz 3 punkty do dorobku swojej drużyny Megaligi. Warunek: zawodnik przeciwko któremu występujesz musi mieć co najmniej 0,12 punktu większą aktualną średnią biegopunktową w aktualnym sezonie Ekstraligi (za SportoweFakty).

Przykład: Wystawiasz Holdera na Janowskiego bo przed najbliższą kolejką Janowski ma średnią 1,75 a Holder 1,45. Janowski jedzie 1,3,3,1,0 a Holder 1,3,3,1,1. Brawo zgarniasz 3 punkty!

Pijany Cieślak (koszt: 3)

Wystaw swojego trenera do walki Jeżdżących Trenerów. Wybierając tą zagrywkę wystawiasz swojego trenera do walki trenerów. Stawką pojedynku są 4 punkty dla twojego trenera tzn. jeśli twój trener wygra walkę trenerów (zdobędzie więcej punktów od trenera przeciwnika), otrzymuje 4 punkty do dorobku drużyny Megaligi. Jeśli wybrałeś tą zagrywkę, a twój trener uzyskał tyle samo lub mniej punktów od trenera przeciwnika wówczas nie otrzymujesz 4 punktów od Pijanego Cieślaka. W sytuacji w której dwóch trenerów wybierze ww. zagrywkę wówczas obaj stają do walki trenerów i ten który w niej zwycięży zdobywa 4 punkty.

Brudna Pała (koszt: 3)

Wybierz 4 liderów drużyn Ekstraligowych, które jadą kolejkę wyjazdową. Każdy wybrany przez Ciebie lider, który zdobędzie najwięcej punktów (wraz z bonusami) dla swojej drużyny Ekstraligi przyniesie dodatkowy punkt do dorobu Twojej drużyny Megaligi. Żeby nie było tak łatwo – jeśli się pomylisz co do lidera to tracisz jeden punkt. Nie martw się jednak – nigdy nie otrzymasz ujemnej liczby punktów – jeśli trafisz jednego lidera a trzech nie to masz po prostu zero punktów.

Przykład zagrywki:

BP Pawlicki, Zmarzlik, Madsen, Grisza

Leszno, Gorzów, Częstochowa i Lublin jadą mecz na wyjeździe, Ty wybierasz za liderów: Pawlickiego, Zmarzlika, Madsena i Griszę. Trzech z nich ma najwięcej punktów w swoich drużynach Ekstraligowych – Ty otrzymujesz 2 punkty. Uwaga! Jeśli któryś z wybranych przez Ciebie liderów ex aequo będzie miał tyle samo punktów co inny zawodnik z jego drużyny Ekstraligowej to nadal otrzymujesz jeden punkt. W sezonie 2025 w sytuacji w której trafisz 2 liderów z 4 to otrzymasz jeden punkt do wyniku swojej drużyny.

Paulo Sousa (koszt: 3)

W ramach tej zagrywki możesz otrzymać 4 punkty do dorobku swoje drużyny Megaligi jeśli twoi zawodnicy będą mieli więcej zwycięskich (zakończonych 3-ką lub 2*) biegów od zawodników Twojego przeciwnika w danym meczu Megaligi. Może Święty Paulo z Rio pomoże. Spróbuj.

Ryszard Kowalski (koszt: 3)

Poproś o pomoc Rysia Kowalskiego dla któregoś ze swoich zawodników. Wybierając tą zagrywkę dla któregoś ze swoich zawodników sprawiasz że każda zdobyta przez niego jedynka (1) da Tobie dodatkowe 2 punkty. Te punkty będą liczone do wyniku Twojej drużyny Megaligi i wyniku indywidualnego zawodnika.

Przykład: wybierasz RK Miedziński a Miedziak jedzie w meczu Ekstraligi: 1,2,1*,1 więc w meczu Megaligi otrzymuje dodatkowe 2 punkty do dorobku drużyny Megaligi, do maksymalnie 6 punktów.

Typer (koszt: 3)

Wybierasz jednego zawodnika ze swojego składu meczowego lub składu Twojego przeciwnika w danej kolejce i typujesz ile punktów (bez bonusów) zdobędzie w meczu Ekstraligi w biegach 1-4. Uwaga! Masz dwa strzały. Jeśli trafisz to zarabiasz 4 punkty do dorobku swojej drużyny Megaligi. Przykład skorzystania z zagrywki: Typer Madsen 10/13 – jeśli Madsen zdobędzie 10 lub 13 punktów to masz 4 punkty extra do dorobku swojej drużyny Megaligi! Oczywiście jeśli zawodnik nie wyjedzie w ogóle na tor a ty wskażesz np. 0/1 to nie otrzymasz punktów za zagrywkę.

UWAGA! Zgodnie z zasadami tą zagrywkę możesz także stosować w danej kolejce Megaligi nawet na dwóch zawodników.

Taktyczna (koszt: 3)

W ramach tej zagrywki wszystkie 6-te starty twoich zawodników są liczone podwójnie i doliczają się do wyniku twojego zawodnika (w sezonie 2025 ponownie będą liczone do limitu 10 punktów jakie zawodnik może zdobyć z zagrywek i funkcji). Są to punkty zdobyte z zagrywki. Nie podwajają indywidualnej punktacji zawodników.

Awatar (koszt: 3)

A co jeśli Twój zawodnik wybrany w drafcie dozna kontuzji która wyłączy go z jazdy w Twojej drużynie? Nie bój żaby mamy dla Ciebie zagrywkę Awatar.

W sezonie 2025 ponownie nie ma obowiązku wystawienia takiego zawodnika pod numerem 4 lub 5 a możesz go wstawić pod numerami 1 do 5. Ponadto i w tym roku zagrywka dotyczy każdego Twojego zawodnika który z jakiegokolwiek powodu nie jedzie w Twoim składzie.

Jeżeli Twój kluczowy (dla przykładu Madsen) zawodnik zaliczy dzwona lub po prostu wypadnie ze składu, to masz możliwość dobrać na ten mecz zawodnika, którego średnia biegowa jest równa lub niższa od twojego kontuzjowanego zawodnika, na dzień przed rozpoczęciem kolejki w której ten mecz się odbywa, według danych ze Sportowe Fakty. Nie możesz korzystać jedynie z zawodników twojego aktualnego przeciwnika. Wybranemu zawodnikowi możesz za to przypisywać funkcje i zagrywki jak każdemu zawodnikowi ze swojego nominalnego składu.

Koło Fortuny Norbiego (KFN) (koszt: 3)

Typujemy wyniki poszczególnych zawodników w Typerze i Brudnej Pale, a czemu by tak nie zakręcić kołem fortuny i zobaczyć czy mamy farta obstawiając jak w danym meczu spisze się cała nasza drużyna Megaligowa. Wreszcie jest na to szansa, a działa to tak: wybierasz KFN wśród swoich 6 zagrywek z dopiskiem KFN0-12,12-22,22-32,32-42 lub KFN42-52 i wyżej. Jeśli wybrałeś KFN0-12 a Twoja drużyna zwycięży lub przegra różnicą od 1 do 12 punktów to otrzymujesz 4 punkty do dorobku swojej drużyny Megaligi w danym meczu. Koło fortuny, nic dodać, nic ująć.

Dolce & Gabbana (koszt: bezcenna)

To jest zagrywka z której mogą korzystać tylko szefowie Megaligi. Jest to tak naprawdę prawo do zwrócenia się do trenera który jawnie wystawia „rezerwowy” lub niepełny skład celem odniesienia sromotnej porażki, aby samemu decydować o pozycji różnych drużyn w tabeli Megaliga, aby tenże trener wystawił nominalny, optymalny skład. Jeśli taki trener jednak zdecyduje się na nieczystą grę i w sposób logiczny nie wyjaśni motywów swojego postępowania (np. trener ma 3 zdrowych liderów a wystawia w ich miejsce 3 juniorów, którzy nawet nie wyjadą na tor) dlaczego wystawia, wówczas może grozić mu odjęcie komisyjne pewnej liczby dużych punktów z tabeli ligowej Megaliga.